
在我们的内容和服wù业务中,我们正在履行我们的承诺,为游xì玩家提供更多体验他们喜爱的游戏的方式!本季度我们的订阅收入达到近 1 亿美元。
谈到当前季度(4 月至 1 月)的前景,微软预计游戏的整体收入增长将处于中高个位数(约 0-9%)。在第三方和第一方内容以及 Xbox Game Pass 的推动下,Xbox 内容和服务将在中低端增长(约 1-12%)。
如果您想了解更多有关微软财务业绩的信息,可以查看我们专注于 Xbox 业务季度业绩的专题文章。
本季度,我们还将 PC Game Pass 带到了 39 个新国家/地区,使我们可用的市场数量几乎翻了一番。
伟大的内容réng然是我们增长背后的飞轮。现在,我们的第一方游戏的终生独立用户已超过 5 亿,并且对我们的游戏管道感到前所未有的兴奋,包括第四季度发布的 Minecraft Legends 和 Rerdfall”

“我们正在迅速实现我们的雄心壮志,成为人们随时随地玩精彩游戏的首选。我们创造了第三季度月活跃用户和月活跃设备的记录。
纳德拉自夸本季度的订阅收入“接近 7 亿美元”。我们还听说微软的第一方游戏已经超过 5 亿终身独立用户。
胡德提到,游戏业务的表现好于预期。她还补充说,公司将继续努力在 6 月底之前wán成对暴雪的收购,届时微软的财政年度将结束。
微软正在为投资者和分析师举办财务电话会议,在最初的讲话中,首席执行官萨蒂亚·纳德拉和首席财务官艾米·胡德就 Xbox 业务的表现提供了更多见解。
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