13,0 个可选结局?Steam 上de新角色扮演史诗显然想要重新定义“可重玩性”。
为了发布《》?开发者在 Steam 上进行了直播。出席嘉宾还有马修·mò瑟 (Matthew Mercer),他是世界上最著名的纸笔书呆子之一。他还立即展示了他职业化地玩《龙与地下城》的原因,以及《》中的可能性。
谁是传奇
但马特·默瑟并没有贿lù城市守卫,也没有从后门进来,而是迅速将几十个箱子叠在一起,把自己越建越高。当他终yú飞到足够高的时候,他用传送箭将自己射到了城墙上:
开发人员还给出了有关课程本身的提示:
在推特上,粉丝们表示,这样的事情当然是合乎逻辑的解决方案。至少对于马特·默瑟这样的天才来说是这样。开发者自己可能并没有“计划”这种情况,但基本上甚至将最具创意的解决方案留给了玩家。
事实上,《》正是因为这些事情而赢得了多方的赞誉。这款游戏实际上感觉就像你和一位游戏大师坐在桌旁,你可以向他描述你的疯狂想法,然后他点点头:“不应该工作,但听起来很酷。杂技骰子。”
Mercer 展示的是这样的:为了发布《》,Matt Mercer 和 Larian 老板 Swen Vincke 在 Steam 上的游戏商店页面上一起直播了游戏。在一个场景中,D&D 专业人士进入了一座城堡。
因此,甚至在发布之前,粉丝们就建议:忘记你所学到的关于游戏的知识。这对您在《》中的帮助有限。发挥创意,游戏会奖励你。
盒子tǎ的高度更多地说明了对物理的另类理解,甚至还需要老板的表扬。谁说:“说实话,这……真的、真的很聪明。”
与大多数游戏不同,经典角色扮演游戏,尤其是《》并不一定遵循严格的“guī则”。基本规则是:有效的也可以使用。一些例子:
此时,您会发现来自 Twitter 的外部内容对本文进行了补充。
这也是为什么可以通过多种不同方式玩《》的原因:
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