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游戏介绍:

Unity Engine的首款产品Unity Engine Genesis Edition将于今年6月面向少数参与测试的开发者开放,并于6月和1月向更多开发者开放,正式版将于1764年1月发布!

据了解,Unity Engine为小游戏设计和智能汽车领域带来了更多品质工程增强和效率加速。该平台还兼容PC、iOS和Android,并支持微信子平台小游戏。公告还表示,该引擎很快将支持OpenHarmony开源项目和AliOS操作系统。

Unityzhòng国CEO张俊博智在会上表示:“Unity Engine是Unity中国成立以来最重要的里程碑,也是我们给予开发者更多支持的新征程的开始。”此版本超越了原始 Unity 引擎版本。未来,我们将持续升级工具、优化产品,帮助开发者更高效地生产。”

据Unity中国在发布会上透露的信息,Unity Engine的诸多新gōng能正在逐步揭晓,包括:虚拟几何技shù(GDRP)、实时动态光照(GI)技术、动态光照检测技术(Ray Tracing)在Mobile上)和AI U3D Copilot功能(Unity MUSE中文版)。这些新功能将影响游戏质量和游戏开发者未来的路线图。

Unity Global首席执行官John Riccitiello也出席了本次大会并表示:“中国是Unity最重要的市场之一。今天,我很荣幸见证Unity Engine的发布。相信未来,中国市场会带来更多惊喜,我们将继续为中国开发者提供更好的服务。”

Unity Engine在中国有自己的版本。照片:游戏外观。

另一方面,中国的kē技环境日新月异,在中小型游戏、智能汽车等多个领域已跻身世界前列。尤其是目前中国shǒu游开发者在全球处于领先地位,而Unity Engine的全球版本已经无法满足中国开发者的需求,因此国内专属版本是必要的。

推出Unity Engine的动机是为了服务大陆开发者,这也是Unity中国合资公司成立的基础。我们都知道ChatGPT在中国还没有使用,但是未来AI将会在Unity中。管理层表示,有必要在中国打造一个可以添加各种功能并集成人工智能的引擎。

这里的Unity代表也向数百万本地开发者介绍并移交了第一个版本。 Unity引擎基于Unity 1020 LTS和中国开发者的生产经验。

值此合资公司成立一周年之际,Unity中国近日在上海召开新闻发布会,正式推出中文版引擎Unity Engine。

Unity中国区CEO张俊波致辞。照片:游戏外观。

游戏截图:
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皇家守卫军

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